Ancien XCOM, Civilization Devs a forme un nouveau studio

Le monde des jeux de stratégie basés sur les virages vient d’obtenir un nouveau joueur, comme l’ancien développeur Firaxis Greg Foertsch a révélé son nouveau réacteur de bits de studio. Le studio est composé d’autres anciens de Flaxis, ainsi que des talents tirés d’autres studios.

Greg Foertsch était auparavant un directeur artistique de Flaxis, qui a passé plus de 20 ans employé au studio. Ses nombreux crédits sur les jeux de Firaxis incluent XCOM: L’ennemi inconnu, XCOM 2 et la civilisation de Sid Meyer III et de la civilisation IV.

Il n’est pas surprenant que Foertsch se heurte au genre de stratégie à base de virage au réacteur de bits, révélant dans une interview avec GamesStryStry.biz qu’il a de grands projets pour l’avenir du studio et le genre dans son ensemble.

Le genre entier a commencé à tomber en arrière tout en ne faisant pas suffisamment de valeurs de production et il a été chuté un peu, a expliqué Foertsch. Il existe des moyens de raconter des histoires et de transmettre des informations qui ne nécessitent pas de mur de texte. C’est ce dont nous sommes concentrés sur – apportant cela au genre et vraiment floue de cette ligne entre ce qu’un jeu de stratégie et quelle action jeu est.

Les objectifs de Foertsch pour le studio sont ambitieux, disant qu’il souhaitait que le réacteur de bit ramasse à la maison un titre «jeu de l’année». Nous nous attendons à aller me diriger vers le halo ou celui qui est là-bas, comme nous l’avons fait en 2012 [avec XCOM: ennemi inconnu], élaboré Foertsch.

Les rapports indiquent que le réacteur bit a déjà plusieurs jeux inondés dans les travaux, bien que le nouveau studio ne soit pas prêt à partager des détails sur des titres spécifiques. Foertsch a déclaré que la mise au point de Studio consistera à fournir une bonne expérience pour un jeu de tactique sur la console et sur le PC, mais qu’il est super intéressé dans les plateformes potentielles croisées et mobiles contenant pour le genre.

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