Halo Infinite Developer na pas « que la capacite de donner ou de remplacer » XP boosts perdus lors des pannes de serveur

Les joueurs infinis halo espèrent être remboursés pour XP perdu lors des récentes pannes de serveur de tireur ont été informées que le développeur 343 industries ne a pas la capacité de donner ou de remplacer les boosts XP.

Bien que de nombreux jeux éprouvent des problèmes avec les temps d’arrêt du serveur de temps en temps, le problème s’est avéré particulièrement flagrant pour halo: Infinite joueurs en tant que boosters XP dans le jeu travaillant en temps réel plutôt que dans le jeu. Cela signifie que si vous activez un jeton d’appoint juste avant que le serveur ne diminue pendant une heure, vous ne pouvez rien faire – le booster continuera de cocher et d’être utilisé même si le serveur est hors ligne.

Nous apprécions votre patience sur cette question, explique un courrier électronique d’un représentant de l’assistance au Halo, qui a ensuite été partagé publiquement sur le Subreddit Halo (merci, PCGN).

Bien que nous n’ayons pas la capacité de donner ou de remplacer les boosts XP que vous avez perdu pendant la panne du serveur, nous souhaitons vous informer que l’accès aux serveurs Halo Infinite est maintenant restauré. Si vous avez toujours du mal à me mettre en matchs, s’il vous plaît Redémarrez le jeu et réessayez.

Soumis substantial roph of full double xp de r / halo

Le système de jeton double XP est juste mauvais, doit être passé de temps en match, a opiné un malheureux commendment. Cela fixerait toutes les questions à portée de main. L’enfer j’envisenais probablement même les acheter. Comme c’est maintenant pourquoi devrais-je dépenser de l’argent sur des boosts qui inclut lorsque je passe du temps dans le hall, charger des matchs et des accidents du serveur…

Cependant, il y a eu de meilleures nouvelles ce week-end pour les fans de halo, cependant. 343 Industries a récemment confirmé que de la saison 2, players pourra gagner des crédits dans le cadre de son système de Battle Pass. Il sera accueilli une nouvelle pour les joueurs qui ont, jusqu’à présent, n’ont été capables de déverrouiller des crédits – les seuls joueurs de devises en jeu peuvent utiliser pour acheter des articles au magasin, y compris les skins – en tant que microtransactions réelles en espèces.

Ce n’est pas tout non plus. 343 Industries Head of Design Jerry Hook, a également déclaré la semaine dernière, le studio avait surveillé les discussions sur la boutique et les microtransactions du jeu et a eu des plans imminents pour être Réduire la tarification de l’ensemble du conseil.

Nous surveillons les discussions sur la boutique, les paquets et les tarifs de près depuis le lancement, a déclaré Hook à l’époque. Utiliser des commentaires sur les données et la communauté, nous allons commencer à déployer des modifications à la manière dont nous emballons et les articles de prix à Halo Infinite.

Nous tenterons de nouvelles choses tout au long du reste de la saison afin que nous puissions continuer à apprendre et à améliorer pour l’avenir, a ajouté plus tard dans un tweet de suivi.

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