L’annonce de Call of Duty a toujours été de 2022 va se sentir bizarre. Au cours de l’année dernière, Activision Blizzard a été examiné sur les allégations de harcèlement sexuel horribles, tourné Call of Duty: Warzone dans un glitch et le désordre pléthorique, et a été acquis par Microsoft. Mais je ne m’y attendais pas son revèlent ce bâclée.
Contenu
- Pour les fans
- Pour la compagnie
Activision Blizzard a été mentionné précédemment que Infinity Ward a fait un nouveau Call of Duty. Puis, à 13 heures ET le 11 Février, appel passionné des sites Duty et les créateurs de contenu posté que Activision leur a dit que la guerre Modern 2 et retravaillés Warzone avec un mode bac à sable sont sur le chemin. Il n’y avait aucun mot officiel sur ces demandes pendant environ 15 minutes, mais Activision a finalement confirmé les… dans les notes d’un billet de blog. Son embrasure ne disposaient pas d’excitation, était source de confusion, et esquivé les plus grandes questions entourant Activision Blizzard.
Six semaines en 2022, c’est juste le dernier exemple d’un éditeur AAA annonçant un match énorme avec peu de fanfare. Mais pourquoi les éditeurs ont AAA laissé tomber la pompe et les circonstances de leur jeu révèle?
Pour les fans
Auparavant, une remorque, communiqué de presse, et des informations détaillées sur ce que les joueurs pouvaient s’attendre accompagné Call of Duty annonces de jeu. Ces dernières années, il est même arrivé à l’intérieur Call of Duty: _ _Warzone! Nous étions pas cette fois la chance et a dû faire face à une vague d’amateurs et coulants prétendant avoir de nouvelles informations sur le jeu sans bon moyen de vérifier sa véracité.
Plus tôt cette semaine, il aurait été un appel où Activision et Infinity Ward a révélé les nouvelles informations sur ce jeu, mais il semble à ce jour presque exclusivement par des sites amateurs et les créateurs de contenu. Même les sites de jeux les plus importants comme l’IGN et GameSpot ne semblaient pas au courant des nouvelles au préalable.
Cette annonce a été faite par les fans avant même Activision a confirmé. Sur la base de la couverture de ceux qui sont présents, il ne semble pas que les créateurs de contenu posé les questions difficiles sur l’état du lieu de travail d’Activision Blizzard, comment l’acquisition affecte ces jeux, et le raisonnement derrière la prise de décision d’Activision Blizzard (peut-être qu’ils ont fait et Activision a refusé de commenter, mais nous saurons probablement jamais).
En annonçant cette façon, Activision Blizzard ayant pour répondre à contourne des questions difficiles sur l’état actuel de la société, devient presse libre de ses fans, et prend de l’avance des fuites, des rapports et des rumeurs qui se sont produits depuis l’acquisition de Microsoft. Activision a construit un positif pour la plupart – si curieusement déployé – révéler le récit pour le nouveau Call of Duty qui ne possède pas beaucoup de substance.
Alors que d’autres annonces de cette année ne se sentaient pas comme malveillant, ils ne disposaient pas encore d’un certain flair que nous sommes venus à attendre.
Rockstar a annoncé Grand Theft Auto 6 dans les notes d’un billet de blog de la série GTA. Respawn Entertainment a annoncé trois nouveaux jeux Star Wars, y compris une suite à Star Wars Jedi: Commander Déchu, _ par un tweet et communiqué de presse la lumière sur des détails supplémentaires. Même Blizzard l’a fait il y a quelques semaines avec un billet de blog de jeu de survie révèle que le jeu appelé « inopinées » dans son annonce. Aucun d’entre eux avait des remorques (Crytek a ce droit avec _Crysis 4). jeux AAA sont annoncés très tôt avec des actifs minimes et de l’information, ce qui rend beaucoup moins ces dévoile sa percutante.
Pour la compagnie
Comme je l’ai mentionné précédemment lorsque Rockstar a annoncé GTA 6, ceux-ci révèle ne sont pas vraiment les fans – ils sont sur les investisseurs et candidats potentiels. Activision d’abord discuté Call of Duty de 2022 dans un rapport de résultats financiers. _GTA 6, _ l’affaire Wars Respawn Star, et le jeu de survie Blizzard ont été annoncées à l’avance rapports sur les bénéfices de leurs sociétés respectives. Les deux derniers étaient liés à des appels de recrutement pour leurs développeurs respectifs.
L’industrie du jeu est au milieu d’un engouement d’acquisition, et les studios sont en difficulté de recruter au grand talent. L’annonce des jeux vidéo d’une manière nonchalante aide à répondre à ces deux questions. Les jeux qui sont presque garantis pour être succès actuels et les investisseurs Veuillez attirer les acheteurs potentiels. Pendant ce temps, certains développeurs pourraient être plus disposés à sauter le navire de leur employeur actuel et de travailler pour quelqu’un d’autre s’ils savent exactement ce qu’ils travaillent. Si certains fans se hype et ne posent pas de questions difficiles, qui est juste un effet secondaire positif.
Ces éditeurs mettent le strict minimum en révèle et qui donne les meilleurs résultats. Et si cette stratégie génère suffisamment buzz et continue à travailler, cela pourrait devenir la norme en dehors des événements comme l’E3, ou individuels comme Nintendo showcases Dirige, où les fans attendent les développeurs de jeux pour aller tout.
Je ne suis pas frustré parce que je ne me révèle pas flashy. C’est que ces annonces semblent toutes plus concentrées sur le goutte à goutte à goutte à goutte à goutte à goutte à goutte à goutte à goutte à goutte à goutte à goutte à des informations minimales afin que les studios puissent chasser les bénéfices, contourner la critique et les investisseurs sans rien partager de substance. En tant que fan de jeux, cela rend difficile de se soucier des grands projets qui devraient me faire exciter.