Elden Ring Director Hidetaka Miyazaki a présenté l’histoire souvent obtuse du jeu dans une interview récente avec Famitsu hebdomadaire (via Frontline Gaming Japan).
Bien que vous puissiez discerner une grande partie de l’histoire en accordant une attention particulière aux conversations avec des NPC et à creuser dans la tradition, il est bon d’avoir une ressource aller-à-à-la-là afin que tout le monde puisse mieux comprendre, surtout quand il vient tout droit de la bouche du cheval.
C’est un peu comme ça. L’intégralité du jeu a lieu dans un monde appelé les terres entre, qui sont peuplées de personnes avec une lueur dorée dans leurs yeux. Cela vient de la grâce de l’erdtree, de l’arbre géant et doré que vous avez probablement vu lors de la traversée d’un point à un autre dans le jeu. Certaines personnes ont perdu ladite lueur, et ils sont appelés Tarnished, comme votre personnage de joueur.
Les terni ont été exilés des terres entre et votre propre personnage se trouve être un descendant de ceux qui sont tombés de la grâce dans le passé. Malgré ces questions, tout était relativement «bien» dans les terres entre.
Cependant, à un moment donné, l’anneau d’Elden titulaire a été brisé. Après cela, une poignée de démigodes avec de grandes runes, des éclats de ladite bague d’Elden, se rendaient à la guerre les uns des autres dans un conflit appelé la guerre brillante, qui cherchent tous à devenir le nouveau Seigneur Elden.
Lorsque cela se produisait, la « orientation de la grâce » apparut aux exilés terni et d’autres personnes, qui étaient incapables de mourir, les faire signe de retourner sur les terres entre pour finir par travailler pour devenir le Seigneur d’Elden. Miyazaki note que ce qui se passe réellement lorsque cela est atteint, c’est quelque chose que vous devrez voir par vous-même en jeu. Le début de l’anneau d’Elden marque la première étape du voyage de votre personnage terni pour prendre le titre d’Elden Seigneur.
C’est l’histoire en une noisette, mais Miyazaki a offert d’autres sifflements intéressants que même ceux qui le suivent depuis le début n’ont pas été connus. Alors que l’intervieweur de Famitsu le souligne, il existe des similitudes entre la perte de Soul Souls et Elden Ring en termes de protagonistes. Ce qui rend l’anneau d’Elden différent à cet égard est la soi-disant orientation de la grâce, dit Miyazaki, ce qui donne au protagoniste quelque chose pour les guider.
Ceci est similaire au nombre d’individus des terres entre l’Erdree pour obtenir des conseils, avec des églises dédiées à l’adoration de l’arbre massif qui punit la campagne. Il y a aussi d’autres religions, mais cela semble être le dominant, avec d’autres religions cultivant avant et après le déclin de Erdree.
Peu importe la façon dont vous en découpez, il y a plusieurs nuances dans le récit de l’anneau d’Elden que vous pouvez clignoter et manquer. Avoir une base officielle de Miyazaki lui-même devrait servir de baume pour que quiconque a du mal à associer le récit ensemble.
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