La carrière est « plus legère » et plus « 

Les jeux supermassoires ‘La carrière va être beaucoup « plus légère » que jusqu’à l’aube.

Selon Director Byles, parlant à IGN, le jeu collera à proximité des tropes d’horreur traditionnels que les publics reconnaissent sans aucun doute. Byles dit que l’aventure n’a pas de « Profil défini », mais il y aura un certain nombre de fans d’attente pourraient avoir de ce qu’il présente.

Notamment, la carrière, malgré l’être jusqu’au successeur spirituel de l’aube d’une manière, va chasser une tonalité différente.

« C’est beaucoup plus léger », a déclaré Beux. « Il a beaucoup de cette chose étrange auto-référentielle comme crier où nous connaissons tous les règles et que les règles ne sont pas » N’ouvrent pas la porte « ou » quand il y a une porte piège avec un bruit derrière, laissez-le seul ‘. « 

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BYLES ‘La description fait que cela sonne comme si le jeu pouvait prendre des repères de plus de films d’horreur à joues-joues, tels que la cabine dans les bois ou la Zombieland, où il existe des « règles » à suivre et à mettre en place des conventions que tout le monde est au courant.

De cette façon, cela sera très différent des efforts précédents des jeux supermassifs, la picture sombre des pictures anthology. Beaucoup de ces entrées se sont concentrées sur des histoires plus sombres et des hapes. Il reste encore une gauche pour aller pour la saison, en fait: le diable en moi.

Le diable en moi est prêt à lancer plus tard en 2022. Il n’y a pas encore de date de sortie concrete, et le meilleur supermassive et 2k peut nous donner est « été », alors pourrait aussi bien lancer avec un autre jeu d’horreur tout en l’attendant.

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