Horizon interdit West PS4 et PS5 Update 1.12 en direct avec des notes de correctifs

Guérilla Jeux et PlayStation ont publié une nouvelle mise à jour West_Horizon interdite West_ via la PS4 et la PS5. La mise à jour, intitulée Mise à jour 1.12, ne vient aucun nouveau contenu, mais elle vient avec une foule de correctifs et d’améliorations. Celles-ci fixent et améliorent les principales quêtes, quêtes latérales, armes, interface utilisateur, machines, performances et plus.

Bien que nous sachions tout ce que la mise à jour fait, nous ne connaissons pas la taille du fichier pour PS4 ou PS5. Les notes de correctifs de la mise à jour sont étendues, ce qui suggère qu’il ne sera pas une taille de fichier minuscule, mais il ne devrait pas être trop important non plus, car il n’y a pas de nouveau contenu. Cela dit, c’est l’étendue de la perspicacité que nous pouvons offrir à propos de la durée de la mise à jour à DonWload.

Ci-dessous, vous pouvez consulter les notes de patch pour vous-même, la courtoisie des jeux de guérilla:

PROBLÈMES CONNUS

Nous examinons actuellement plusieurs problèmes rapportés par la Communauté. Veuillez noter que ces problèmes ne sont pas encore résolus dans ce correctif, mais nos équipes sont au courant d’eux et ils sont examinés.

  • L’équipe continue de faire des modifications au contenu du jeu dans le but de réduire le scintillant visuel. \
  • Les joueurs ont signalé un problème dans la quête secondaire « ambitions hautes ». Après que le dialogue d’Abadund a eu lieu, le joueur ne sera temporairement pas en mesure d’échanger avec Abadund en raison de l’apparition rapide.
  • Les joueurs ont signalé un problème de la quête de la quête suivante «Mars d’un soldat» où après avoir vaincu le geltclaw, l’objectif de la mission ne complète pas.
  • Les joueurs ont signalé un problème dans le contrat de Handa «Noms antiques», où la progression de la mission sera bloquée sur «2/3 rassemblera des reliques anciennes» ou «aller sur le site de la machine antique nordique» si le joueur quitte la zone.
  • Les joueurs ont signalé que l’apex Griminorn ne reproche pas dans le jeu en dehors des quêtes, empêchant potentiellement les joueurs d’obtenir 100% d’achèvement du jeu.
  • Les tenues peuvent sembler être couvertes par des ombres sombres dans l’inventaire.

Corrections et améliorations

Quêtes principales

  • Correction d’un problème dans la base où les joueurs pouvaient rester coincés dans la salle de bain.

Apex Dreadwing Heart Location - Horizon Forbidden West Update 1.12 Patch PS5 Gameplay 4K 60FPS HDR
* Correction d’un problème dans la quête principale « Atteindre les étoiles » où l’objectif ne fonctionne pas après avoir atteint la navette si le joueur déclenche l’appel de la machine avant de regarder la navette.
* Correction d’un problème dans la quête principale « Les terres mourantes » où la progression n’a pas mis à jour après avoir vaincu le Grimhorn.
* Correction d’un problème dans la quête principale « La mer de Sands » où une cinématique ne déclencherait pas, ce qui entraîne la « sortie des ruines », l’objectif ne met pas à jour.
* Correction d’un problème dans la quête principale « La mer de Sands » où la terre à l’intérieur du casino ne s’est pas chargée après avoir acquis Poseidon.
* Correction d’un problème dans la quête principale « Les ailes des dix » où les couches ne seraient pas présentes sur le dessus de la base.

Quêtes secondaires

  • Correction d’un problème dans la quête secondaire « Mars d’un soldat » où sauter le but « Aller au début de l’escalade » et aller directement à Wekatta entraînerait la mise à jour des objectifs de la mission.
  • Correction d’un problème dans la quête secondaire « The Way Home » où l’objectif de la mission « Rassembler les ressources pour le gyrrocompass » ne progresserait pas après avoir ramassé la quantité requise de batteries.
  • Correction d’un problème dans la quête latérale «Signal Spike» lorsque l’objectif «tuer les machines» ne met pas à jour, ce qui entraîne le lecteur incapable de parler à Silga.
  • Correction d’un problème dans la quête secondaire « Une tribu séparée » où le joueur n’a pas pu interagir avec une fleur en métal.
  • Correction d’un problème dans la quête de la quête de course lorsque l’enfant n’a pas parlé à Aloy lors de l’objet « Protéger l’enfant ».
  • Fixed an issue in Errand Quest « Burden of Command » where the Child would be missing after skipping the ‘Scan the Area’ objective, and then restarting from save during specific later objectives.
  • Correction d’un problème dans Errand Quest « Exemple brillant » où si le joueur détruit les vignes de fleurs métalliques avant que l’objectif ne change de « détruire les vignes de la fleur métallique », l’objectif ne se mettra pas à jour tout à fait la progression.
  • Correction d’un problème dans la quête de la recherche « Ouverture de l’arène » où Kalla n’a pas reproché à l’intérieur du maw de l’arène après que le joueur a rassemblé les pièces de la machine nécessaires.

Activités mondiales

  • Correction d’un problème dans Cauldron Iota où le joueur pourrait être bloqué en permanence s’ils tombent en panne lors de la montée finale à la tête de Tallneck.
  • Correction d’un problème dans Cauldron Iota où le bras de fabrication tenant la tête de Tallneck serait dans un état coincé, bloquant la progression de la mission.
  • Correction d’un problème dans Cauldron Kappa où le « tuer l’objectif » TidReIpper « n’a pas pu être achevé après avoir tué le TidReIpper très rapidement. Un autre TidRepper qui avait besoin de discipliner! Nous savons certainement qui sont nos machines les plus nues.
  • Correction d’un problème en ruines reliques: les Stillsands où une caisse pullable pouvait être bloquée au plafond.
  • Correction d’un problème dans l’arène où cesser de fumer lors d’un défi fixe pourrait entraîner le lecteur de perdre leur chargement, et il est remplacé par le chargement du défi Arena.
  • Ajout d’une nouvelle caméra cinématique dans l’arène lors de la fin d’un défi, arrêtez la caméra de pointer sur un mur.
  • Illuminait l’éclairage nocturne autour de la boîte noire: pousse profondément.
  • Correction d’un problème dans Melee Pit: Thornmarsh où le Melee Pit Master deviendrait invisible après avoir redémarré de sauvegarder ou de sortir rapidement à un moment donné.

Machines

  • Correction d’un problème dans lequel l’entrée de butin d’ordinateur portable sur le «noyau de raffinage» de Shellsnapper inclut des boues volatiles, malgré cela ayant une chance de 0%.
  • Les machines Sturdier Mid and GRANDS EXPALEMENT pour combattre lorsque 35% de leur santé est perdue en un coup.

Humains

  • Correction d’un problème où les compagnons de quest deviendraient insensibles après avoir été frappé au combat.

Armes / Armure / Compétences

  • Correction d’un problème dans lequel les joueurs étaient incapables d’utiliser des attaques de mêlée après avoir été touchée par des attaques de chocs / lourdes.
  • Correction d’un problème dans lequel le Rouleau Dodge peut ne pas activer s’il est déclenché immédiatement après la cuisson.
  • Correction d’un problème dans lequel le réglage du paramètre «Ralentissement de la roue d’arme» sur le plus ralenti entraînera une tenue et des cheveux perceptibles lorsque vous accédez à la roue de l’arme dans le jeu.

UI / UX

  • Correction d’un problème introduit dans le patch précédent, où le joueur n’a pas pu placer un marqueur de point de passage à moins de 500 mètres du joueur.
  • Correction d’un problème dans lequel le point d’exclamation visible lorsqu’un nouvel élément est acquis n’apparaît plus
  • Correction d’un problème dans l’écran de la marchandise Stitcher, où le menu Comparer serait toujours comparer aux statistiques de base de la tenue actuellement équipée, même lorsqu’elle est mise à niveau.
  • Ajout d’un indicateur pour afficher lorsqu’un tissage est déjà équipé lorsque vous changez de tissage.
  • Mise à jour de la section de fabrication sous la roue d’arme avec de nouveaux éléments UI pour afficher les noms de ressources.
  • Mise à jour de l’icône Points de compétence pour être plus visible lorsque le joueur a des points de compétence non dépensés.
  • Correction de plus de fleurs métalliques et d’icônes de FireGlame restant sur la carte.
  • Correction d’un problème où après la navigation vers le bas de la journal d’objectif de la quête plus longue, les détails des autres quêtes sont manquants.
  • Correction d’un problème où le redémarrage de la sauvegarde après pilling greenshine aboutira au système d’emploi qui dirige le joueur sur le site précédemment pillé. (Remarque: cela ne corrigera pas rétroactivement les travaux de sites pillés précédemment actifs. Pour ces joueurs, une fois que le lecteur atteint la zone indiquée, le système sera mis à jour et le lecteur sera redirigé vers le bon site).

Performance et stabilité

  • Plusieurs correctifs d’accident.
  • Plusieurs correctifs en continu dans le jeu et les cinématiques.

Autre

  • Correction d’un problème où Aloy peut faire rebondir sévèrement jusqu’à 10 secondes tout en pillant un article. Les raides de butin de célébration sont terminées, mais ils vivent en mémoire.
  • Correction d’un problème dans lequel la plate-forme d’atterrissage à la hausse RaintRace n’a pas pu être utilisée.
  • Plusieurs corrections aux données ne déverrouillent pas correctement.
  • Plusieurs correctifs au remappage du contrôleur.
  • Plusieurs corrections aux animations de Aloy.
  • Plusieurs correctifs à Aloy ou à des personnages / machines importants tombant du monde.
  • Multiples corrections audio et améliorations.
  • Plusieurs correctifs d’éclairage et améliorations.
  • Plusieurs correctifs et améliorations apportées aux animations du corps et du visage en cinématicien.
  • Plusieurs correctifs et améliorations apportées aux animations NPC et aux accessoires NPC dans les colonies de règlement.
  • Fixes de localisation et de sous-titres multiples

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