Desmephisto a parlé à Terran Gregory et à Marc Messenger des cinématiques de Warcraft.
Points forts de l’interview
- Blizzard travaillait sur l’ancien soldat cinématographique lorsque Zappy Boi est devenu populaire.
- Les cinématiques sont un tremplin pour aider les personnages moins connus à devenir populaires.
- La défaite d’Anzoth CutScene présente le joueur parce qu’il ne voulait pas que d’autres PNJ prennent le crédit pour avoir tué le boss.
- Le moteur du jeu est assez ancien, ce qui se traduit par des défis uniques que l’équipe doit surmonter.
- Dragonflight aura une série de courts métrages animés, similaires aux afterlives.
- Les cinématiques ont évolué au cours de l’expansion de Shadowlands.
Par exemple, les cinématiques du jugement de Sylvanas sont réalisées en temps réel et comprenaient le joueur.
Vous pouvez regarder l’interview ci-dessous.