Interview de Desmephisto sur Warcraft Cinematics – News

Desmephisto a parlé à Terran Gregory et à Marc Messenger des cinématiques de Warcraft.
Points forts de l’interview

  • Blizzard travaillait sur l’ancien soldat cinématographique lorsque Zappy Boi est devenu populaire.
  • Les cinématiques sont un tremplin pour aider les personnages moins connus à devenir populaires.
  • La défaite d’Anzoth CutScene présente le joueur parce qu’il ne voulait pas que d’autres PNJ prennent le crédit pour avoir tué le boss.
  • Le moteur du jeu est assez ancien, ce qui se traduit par des défis uniques que l’équipe doit surmonter.
  • Dragonflight aura une série de courts métrages animés, similaires aux afterlives.
  • Les cinématiques ont évolué au cours de l’expansion de Shadowlands.

World of Warcraft Cinematic Q&A with Marc Messenger and Terran Gregory
Par exemple, les cinématiques du jugement de Sylvanas sont réalisées en temps réel et comprenaient le joueur.
Vous pouvez regarder l’interview ci-dessous.

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