Multiversus peut sembler, à première vue, un peu étrange. C’est un bagarreur de plate-forme gratuit avec un certain nombre de franchises Warner Bros. différentes avec des personnages de tout, de Game of Thrones à Scooby-Doo à Adventure Time. Le jeu à venir a fait des comparaisons avec la franchise Super Smash Bros. de Nintendo pour des raisons évidentes et superficielles. Mais après avoir eu l’occasion de jouer un peu à l’avance sur l’alpha fermé nouvellement sorti, il semble honnêtement que les comparaisons étaient appropriées – peut-être plus que prévu, même.
Le gameplay dans Multiversus est relativement simple: vous naviguez par un combattant à travers une scène comme Batcave de Batman ou Finn et Jake’s Tree Fort de Adventure Time et essayez de faire tomber votre adversaire sur la plate-forme suffisamment de fois avant de pouvoir vous faire de même. Jouer l’accès précoce de l’alpha fermé sur ma PlayStation 5 a fait une expérience fluide, et grâce en partie à l’art caricatural, il ne devrait probablement pas être trop éprouvant sur l’une de ses plateformes disponibles. Et malgré la réception initiale du jeu vidéo, y compris ma propre appréhension, il est rapidement devenu évident ce que Mulversus essayait d’accomplir. Et ça fait assez bien, même dès le début, que je me retrouve encore à penser: « Eh bien, ok, peut-être juste un match de plus en tant que Wonder Woman… »
La liste de l’alpha fermé n’est pas exactement la même que celle du lancement ou même pendant la version bêta ouverte en juillet, mais il a toujours 15 personnages différents de diverses propriétés de Warner Bros. Chaque personnage a un rôle comme Bruiser ou Assassin, ce qui donne une idée de la façon dont ils jouent généralement, mais certains doivent être déverrouillés avec une monnaie dans le jeu gagnée en terminant des objectifs et des défis. Le grenat de Steven Univers, par exemple, était 2 000 pièces d’or à déverrouiller avant de savoir si elle en valait la peine. Et, je veux dire, elle l’était, mais quand même.
Non pas qu’il soit particulièrement difficile de gagner cet argent. Bien qu’il y ait deux modes différents dans le Multiversus fermé Alpha, j’ai passé mon temps entièrement en mode basé sur l’équipe 2 contre 2. Cela semble être le mode phare du jeu vidéo, donc avec un temps limité, cela semblait être la meilleure option, surtout après qu’il est devenu clair que cela pourrait être le moyen le plus simple de relever rapidement les défis. Le chargement dans un match est une question relativement simple de faire la queue, bien que vous puissiez inviter un autre joueur à faire la fête plutôt que de compter sur un coéquipier aléatoire.
Si vous ne faites pas la queue ensemble, cependant, il est difficile de dire ce que vous pourriez obtenir. Parce que Multiversus prend en charge Full Crossplay, toute personne sur l’une de ses plates-formes pourrait être dans un match. Et avec 15 combattants uniques sur la liste, il n’est jamais venu que j’étais jumelé avec le même personnage que je jouais, et nos niveaux étaient toujours dans une marge de deux environ. Les personnages individuels se classent avec l’expérience, qui accorde des goodies comme les cosmétiques et les pièces d’or susmentionnées, mais aussi des avantages spéciaux qui peuvent être équipés.
C’est ce qui a le plus tenu à propos de Multiversus. Les avantages sont à peu près séparés en deux catégories, signature et mineure. Par exemple, ma Wonder Woman au Rank 9 a un avantage de signature équipé qui provoque un effet de renversement lorsqu’elle utilise son lasso ainsi que trois avantages mineurs – le maximum qu’il est possible de s’équiper au total – qui font des choses comme faire des personnages sur mon équipe de déménagement 4% plus rapidement ou offrent d’autres petits buffs.
Les verrouiller derrière la progression du caractère individuel semble être une décision étrange car cela signifiait parfois que mes ennemis avaient tout simplement un avantage sur moi en fonction du fait que je n’avais pas encore atteint un niveau spécifique en fonction du temps que j’avais investi. Bien sûr, cela signifie que la courbe d’apprentissage n’est pas immédiatement en tant qu’iSTEEP pour les nouveaux joueurs, mais cela signifie également qu’il existe une gamme de niveaux où l’équilibre du jeu vidéo peut être hors de synchronisation. Pas sauvagement, mais sans synchronisation.
Il est difficile de dire à partir de cette première version du jeu à quoi pourrait ressembler à Multiversus comme une version terminée. Avec un combattant de la plate-forme comme celui-ci, il s’agit de l’équilibrage et des détails, qui sont évidemment en flux. C’est tout l’intérêt d’avoir un alpha fermé, après tout. La rétroaction est quelque chose que les développeurs tenteront de prendre en compte pour un développement ultérieur. Même ainsi, le cœur de ce qui est là est étonnamment amusant même s’il est encore quelque peu incongru de voir Shaggy frapper Batman.
Multiversus est un bagarreur de plate-forme gratuit avec un accent sur les combats d’équipe 2 contre 2 qui devrait sortir en version bêta ouverte en juillet sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, et PC. À ce jour, un alpha fermé pour le jeu vidéo est en cours jusqu’au 27 mai. Notamment, le titre sera lancé avec une prise en charge croisée complète ainsi que le Netcode Rollback basé sur le serveur. Vous pouvez consulter toute notre couverture précédente du prochain jeu vidéo ici.
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