Blizzard sur les talents guerriers sur le dragonflight alpha – News

Dragonflight
Blizzard a précisé que l’arbre des armes de guerrier est toujours un travail en cours et l’emprise de Titan sera de base pour Fury Warriors dans la prochaine construction alpha de Dragonflight.

Bonjour, guerriers. Voici quelques notes des développeurs de classe.

La disposition des talents guerriers dans l’alpha à l’heure actuelle est une implémentation partielle pour ouvrir plus d’options pour chaque spécialisation. Nous nous attendons à avoir la version complète de cela dans la prochaine construction alpha, et une fois en direct, nous aimerions savoir si vous préférez les choix plus larges ou un arbre plus rationalisé comme nous l’avons fait dans la version initiale de l’arbre de classe Warrior remanié.

Les bras

  • Nous nous rapprochons joyeusement de l’arrivée avec l’arbre des armes. Il y a encore du travail à faire sur des talents individuels (y compris quelques ajouts) plutôt que sur la structure des arbres dans son ensemble.

Fureur

  • Actuellement, le Fury Tree subit une certaine itération et ce que vous voyez dans l’alpha aujourd’hui, malheureusement, il y a des placements clés, des connexions et un certain nombre d’exigences qui ne fonctionnent pas correctement.
  • Nous ferons probablement probablement la base de la ligne de base de Titan, car il n’y a pas d’avantages spécifiques (en dehors des statistiques d’armes) pour ramasser ce talent par rapport aux autres dans l’arbre.

Protection

  • Nous nous sommes récemment concentrés sur la classe globale, car nous avons été satisfaits de la protection et des commentaires que cet arbre de talents est principalement au bon endroit. Nous examinerons davantage la protection une fois que les autres arbres seront au même niveauBlizzard a précisé que l’arbre des armes de guerrier est toujours un travail en cours et l’emprise de Titan sera de base pour Fury Warriors dans la prochaine construction alpha de Dragonflight.

Bonjour, guerriers. Voici quelques notes des développeurs de classe.

La disposition des talents guerriers dans l’alpha à l’heure actuelle est une implémentation partielle pour ouvrir plus d’options pour chaque spécialisation. Nous nous attendons à avoir la version complète de cela dans la prochaine construction alpha, et une fois en direct, nous aimerions savoir si vous préférez les choix plus larges ou un arbre plus rationalisé comme nous l’avons fait dans la version initiale de l’arbre de classe Warrior remanié.

Les bras

  • Nous nous rapprochons joyeusement de l’arrivée avec l’arbre des armes. Il y a encore du travail à faire sur des talents individuels (y compris quelques ajouts) plutôt que sur la structure des arbres dans son ensemble.

Fureur

  • Actuellement, le Fury Tree subit une certaine itération et ce que vous voyez dans l’alpha aujourd’hui, malheureusement, il y a des placements clés, des connexions et un certain nombre d’exigences qui ne fonctionnent pas correctement.
  • Nous ferons probablement probablement la base de la ligne de base de Titan, car il n’y a pas d’avantages spécifiques (en dehors des statistiques d’armes) pour ramasser ce talent par rapport aux autres dans l’arbre.

Protection

  • Nous nous sommes récemment concentrés sur la classe globale, car nous avons été satisfaits de la protection et des commentaires que cet arbre de talents est principalement au bon endroit. Nous examinerons davantage la protection une fois que les autres arbres seront au même niveau.

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