Rextroy atteint la note de 2,4k avec une composition de larène cassee – News

Rextroy est de retour avec une nouvelle vidéo et une composition inhabituelle de la composition de l’arène autour de la réduction des dégâts qui l’aide à atteindre facilement 2,4k MMR.

Informations d’arrière-plan

Aujourd’hui, nous allons détruire l’échelle avec une composition la plus inhabituelle, le guerrier de la protection / le chevalier de la mort impie! Nous avons déjà repoussé 2k dans la journée lorsque Shield Slam était un peu tiré, mais cela a été corrigé. https: //www.youtube.com/watch? v = 5f9uv…

Alors maintenant, nous allons plutôt pour la défense, et cela nous mène jusqu’à 2,5k MMR! Obtenir facilement la réussite de l’élite.

Ce qui le rend si puissant, c’est grâce à la synergie DK / Warrior. Death Knight est incroyablement fort contre la magie, grâce à la coquille anti-magique, à la zone et à la sperie. En plus d’avoir une guérison solide avec une grève de la mort.

Cependant, Death Knight est faible pour la plupart des compositions physiques, mais grâce à un partenaire de protection des guerriers, nous apportons beaucoup de réduction des dommages!

Comme un permanent de 40% avec un garde du corps. Il nous nourrit également de SHIELD SLAM ProCS, ce qui rend notre DMG presque aussi haut que notre partenaire dans certains cas… il nous sortira également de n’importe quel CC, grâce aux dommages qui nous sont transférés.

Cela empêchera la plupart des compositions voyoues, ainsi que Hunter et Mages.

Nous avons obtenu un cri démoralisant, qui est une réduction de 25% DMG pendant 8 secondes, toutes les 30 secondes! Merci à Morale Killer PvP Talent.

Nous avons également obtenu 2 charges sur Shield Wall, qui est donnée aux membres de notre parti à 50% d’efficacité grâce à la légendaire volonté incomparable.

Enfin, si nous voulons encore plus de défense, nous avons obtenu un débuff de réduction des dégâts de 15% sur un ennemi, avec un bash de bouclier de hausse presque permanent

Talents pour les guerriers

Comme indiqué dans la vidéo, voici un bref aperçu des talents!

Première ligne -Devastator si l’ennemi vous attaque, ou si vous n’êtes pas sûr. Sinon, Punish (20% SHIELD SLAM DMG) est bon pour notre coéquipier.

Ray

Deuxième -Je vais avec le double temps pour le mouvement, mais le meilleur serait le boulon de tempête dans la plupart des cas, un étourdissement est pratique.

Troisième -booming Voice Globalement bon pour le DMG et le gain de rage (qui est la survie).

Quatrième -crackling contre des sailrants pour l’ouverture, délimitant la foulée autrement.

Fifth -Indomitable est le meilleur, donc nous ne mourons pas dans un étourdissement, aussi une guérison vraiment solide, la victoire imminente est intéressante et pourrait être bonne si vous n’avez pas peur de mourir dans un étourdissement.

Sixième -Into La Fray / Ravager est toutes deux de choix solides. Dans la mêlée, d’autant plus que les animaux DK ajouteront au buff.

Septième -Antenter La gestion est le meilleur dans l’ensemble, le Bolster peut cependant faire du DMG amusant.

Pvp

Tueur de moral (toujours)

Garde du corps (pas contre la magie pure, puis allez avec les 3 autres)

Bouclier bash ou épée et planche (si vous voulez la défense ou DMG)

Quant à Death Knight, je n’ai pas d’espace pour tout écrire, mais Ipanic reste généralement avec les mêmes talents que son armurerie: https: //worldofwarcraft.com/en-gb/cha…

Certains changements sont une aura nécrotique vs orthographié s’il veut une survie ou non une abomination au lieu de blessures nécrotiques contre Rogue / Mage pour trouver le voyou. Contre Rogue / Guéler, il va généralement abomination, aura nécrotique et blessures.

Je n’ai pas essayé cette composition en 3v3, mais je pourrais être folle avec un guérisseur car vous êtes à l’abri de CC et que vous avez tellement de défenses à donner à nos coéquipiers.


Vous pouvez regarder le combo de protection Warrior et Unholy Death Knight Arena dans la vidéo ci-dessous.

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