Starfield semble prêt à contenir un certain nombre d’éléments de gameplay classiques de Bethesda, mais ne vous attendez pas à ce que ce jeu soit un Skyrim à gros budget dans l’espace. S’exprimant sur les amis par seconde vlogcast (avec Lucy James de ), le patron des jeux de Xbox Matt Booty a brièvement discuté des progrès du jeu et comment Bethesda pousse l’enveloppe sur un jeu qui mélange NASA-Punk des conceptions avec des éléments de genre traditionnels tels que Ship-Cuilding, le combat spatial et l’exploration mondiale sous le directeur du jeu Todd Howard.
Je suis convaincu qu’il ne va pas s’asseoir sur ce qui a été construit auparavant. Ce n’est pas son approche pour entrer et Reskin quelque chose, a déclaré Booty. Il va y avoir énormément de choses qui avancent avec ce jeu. Je pense qu’il y aura énormément de nouvelles choses que les fans de Bethesda et les fans de Todd Howard n’ont pas vus, apportés au jeu. Je sais juste en vérifiant avec eux, l’équipe travaille dur pour que cette chose soit tout boutonnée et assemblée. J’ai la chance d’être impliquée dans les rapports de statut et les choses, et c’est juste amusant de les regarder parcourir ce niveau de vernis sur le jeu à l’heure actuelle.
Une marque de commerce de Bethesda que vous pouvez vous attendre à starfield est des options de dialogue qui remontent à des jeux plus anciens de l’entreprise. La grande différence ici est que les joueurs peuvent utiliser le système de persuasion de Starfield pour pousser une conversation dans une direction qui les favorise. Les joueurs auront un nombre spécifique de virages et de points de persuasion à partir desquels sélectionner diverses options de dialogue alors qu’ils tentent de convaincre les PNJ de céder à leurs demandes.
La première tranche de gameplay Starfield a été montrée lors de la vitrine des jeux d’été de xbox et bethesda plus tôt cette année, où il a été révélé que le prochain RPG aura des milliers de planètes à explorer. Initialement prévu pour sortir en novembre 2022, Starfield devrait maintenant être lancé dans la première moitié de 2023. Les grands plans sont également à l’horizon pour Halo Infinite, car Booty a mentionné que le lancement du jeu s’apparente à un coureur traversant la ligne d’arrivée et puis trébucher et tomber.
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