Dying Light 2 libère une nouvelle mise à jour avec des notes de mise

dying light 2 a publié une nouvelle mise à jour avec des notes de mise. Plus particulièrement la mise à jour-qui est en direct à partir d’aujourd’hui sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S et Xbox Series X-prépare le jeu pour le DLC Bloody Ties qui sortira plus tard cette semaine le 10 novembre. De plus, il ajoute également une fonctionnalité préférée des fans du premier jeu Dying Light. Et bien sûr, il est livré avec une liste de linge d’améliorations et de correctifs de jeu.

Bien que nous sachions tout ce que la mise à jour fait grâce aux notes de mise, nous ne savons pas quelle est la taille du fichier de la mise à jour sur les plateformes, ce qui signifie que nous ne pouvons offrir aucun aperçu de la durée de la mise à jour pour télécharger, mais Compte tenu de la taille et du contenu des notes de pièce ci-dessous, il est raisonnable de s’attendre à un téléchargement plus chargé.

Ci-dessous, vous pouvez consulter l’intégralité des notes de notes pour la mise à jour, gracieuseté de Techland:

Notes de mise en œuvre:

Bloody Ties DLC (disponible le 10 novembre):

Qui ne veut pas que des centaines de fans chantent leur nom à l’unisson parfait? Ou vous avez l’impression d’être aimés et admirés tout en obtenant des richesses inimaginables en même temps? Mais que se passe-t-il si, pour avoir tout, il faut d’abord payer le prix le plus élevé?

Jouez le premier étage DLC:

  • Découvrez un nouvel emplacement-Aventurez-vous de Carnage Hall, l’épicentre de la splendeur, de la mort, de la renommée, de la barbarie, de la fortune et de l’effusion de sang. L’endroit où les plus grands combattants se battent pour la gloire!
  • Découvrez un nouveau récit-sécurisez une place dans le panthéon des meilleurs combattants, et faites des choix difficiles car l’intrigue de puissance et de vengeance atteint son point de basculement.
  • Voici… le carnage Manica!-Appuyez sur la barricade de puissance qu’est le Carnage Manica et saisissez de nouvelles armes pour rendre le combat créatif encore plus créatif.
  • Combattez les monstres-affrontez les hordes de nouvelles infectées comme le Demolisher Gorilla imposant, Inferno-Spewing Inferno et bien d’autres!

RAYS X-Première phase

  • La fonctionnalité aimée de tous les temps de Dying Light est de retour! X-RAY est disponible et rendra votre gameplay plus mémorable! Veuillez garder à l’esprit qu’il s’agit de la première phase de cette fonctionnalité, et nous travaillerons à l’avenir pour le rendre emblématique pour mourir la lumière 2 Restez humain-vos commentaires sont appréciés, alors écrasez certains os et faites-nous savoir ce que vous en pensez !

Mises à jour du gameplay

  • Les nuits de la ville sont devenues plus sombres! L’obscurité globale est bien plus profonde qu’avant
  • Trajectoire des éléments jetables mis en œuvre
  • les joueurs peuvent maintenant courir dans le PK Ship Hub
  • L’aperçu des tenues est disponible
  • Correction d’un problème avec les réalisations qui ne sont pas accordées aux joueurs à la fin
  • Les joueurs ne pourront plus voyager en dehors de la zone jouable dans Let’s Waltz Quest

Dying
Waltz dans Let’s Waltz Quest ne sera plus inactif
Vous ne pouvez plus rester coincé dans une voiture pendant la quête de la Waltz Let’s
Pendant la quête de Let’s Waltz, les produits chimiques toxiques réduiront l’infection du joueur comme d’habitude
Correction d’un problème où les UV Safezone dans la station de borne principale n’étaient pas entièrement fonctionnels
Hakon ne s’endormira pas sur le matelas dans la quête plus forte, permettant aux joueurs de progresser avec la quête
La zone toxique près du centre-ville et du quai infligeront à nouveau des dégâts
L’indicateur d’alerte de Hurler sera affiché correctement
L’écran de mort sera affiché correctement lorsqu’il est vaincu dans le défi
Les objets de collection du chapitre 2 ne compteront pas pour les réalisations
Correction d’un problème où le crochet de grappling n’était pas disponible pendant le défi au frisson et l’essai Nightrunner 3
Plusieurs défis ont obtenu le nombre d’objectifs fixes et les minuteries
Le château d’eau du quai sera correctement affecté aux soldats de la paix sur la décision du joueur
Les viraux entendront mieux, réagissant à divers sons avec plus d’intensité
Correction d’un problème où l’infecté ne répond pas et décède
La mise à l’échelle des dégâts pour les poings et les dropkicks est fixe, ne permettant plus aux joueurs de se précipiter facilement dans le jeu
Vous ne pouvez plus tomber dans l’ascenseur
Correction d’un problème avec quitter la zone de la mission pendant la quête des frères jumeaux
Ajout d’un nouveau tutoriel de mise à niveau Craftmaster pour les nouveaux joueurs
La garde-robe ne bloque plus la sortie dans l’une des zones sûres
La porte de Frank à l’œil des poissons est maintenant ouverte pendant le mode Explore Villedor, qui permettra aux assiettes d’obtenir une collection située là-bas
Correction d’un contour de l’IA pendant le mode rage dans l’une des quêtes de l’histoire
Problèmes fixes avec l’endurance qui ne s’épuise pas pendant certains des essais des Nightrunners

Mises à jour coopératives

  • Les utilisateurs ne rencontrent pas un écran noir lors de l’activation du moulin à vent lorsque l’un des joueurs répond
  • L’animation de saisir le joueur par infecté ne doit plus se congeler
  • Vous pouvez maintenant quitter le jeu si l’hôte décède pendant certaines quêtes d’histoire
  • L’ID en ligne de l’utilisateur fixe disparaissant lors de certaines activités en coopérative

Mises à jour UI / UX

  • Retire un problème où une boîte blanche s’est présentée lorsque LMB a été cliqué
  • Correction d’une minuterie d’affichage sur les défis du chapitre 1
  • Les joueurs ne seront plus voir en dehors de la carte avec le mode photo
  • Éclairage fixe à l’intérieur des bâtiments pendant la journée
  • Les vêtements AI ne s’étireront pas sur une longue distance
  • Correction de quelques textures manquantes dans le bazar
  • Les ruches sont plus alignées sur les arbres du prologue
  • Correction du problème du son qui n’a joué aucun son pendant l’écran de la mort
  • Les biters seront correctement ragdoll lors de la dropkickée
  • Les gouttes de pluie seront affichées de manière appropriée à la surface de l’eau
  • Correction du texte de la cachette d’Aiden
  • Ajustements multiples de foudre / luminosité
  • Correction d’un problème avec des sacs précédemment pillés mis en évidence pendant la survie
  • Correction des problèmes avec les textures manquantes
  • Les parties des tenues du joueur sont maintenant affichées correctement dans Photomode et l’inventaire
  • Correction d’un problème avec la musique parkour coincée sur une piste indéfiniment

Mises à jour techniques

  • Correction d’un problème où l’utilisation d’une fonctionnalité en arrière peut conduire à la collision du jeu
  • Correction du problème de chute de framerate qui se produisait au hasard après quelques heures de gameplay
  • Correction d’un problème avec des accidents aléatoires pendant le combat
  • Les joueurs ne seront plus coincés dans la boucle infinie après avoir lancé le jeu en mode hors ligne
  • Correction de plusieurs accidents sur les consoles
  • Correction aléatoire fixe lorsque vous modifiez certaines options
  • Textures fixes dans x13
  • D3D fixe n’a pas réussi à exécuter une erreur
  • Correction de plantages occasionnels lors de la lecture avec les paramètres vidéo réglés sur D3D12 Ultimate Raytracing

dying light 2 est disponible via PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S et Xbox Series X. Le jeu devrait venir à Nintendo Switch cette année, mais il n’y a toujours pas de date pour ce port.

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