Dungeons & Dragons clarifie la prise en charge du troisième

La licence de jeu vidéo ouvert et le document de référence du système d’accompagnement permet aux éditeurs tiers (variant de sociétés comme Paizo ou Kobold Press aux développeurs d’auto-édition) de publier et de vendre des produits qui utilisent des règles de cinquième édition. La licence de jeu vidéo ouverte agit comme une licence de droit d’auteur public, tandis que le document de recommandation du système spécifie les directives et la mécanique de jeu peuvent être utilisées lors de la fabrication de produits tiers.

Dungeons

s’est connecté aux Wizards of the Coast pour savoir s’ils prévoyaient de mettre à jour la licence de jeu vidéo ouverte et le fichier de recommandation système. Wizards of the Coast a réagi avec la déclaration suivante: Nous continuerons à soutenir les innombrables développeurs fabriquant du matériel D&D tiers avec la sortie d’un D&D en 2024. Bien qu’il soit spécifique, notre licence de jeu ouvert (OGL) continuera de progresser, Tout comme il a considéré que son début, nous sommes prématurément dans le développement d’un D&D pour donner plus de détails sur le document de référence OGL ou système (SRD) pour le moment.

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Auparavant, ce mois-ci, le Youtuber Indestructoboy a déclaré que Wizards of the Coast ne produirait pas un tout nouveau fichier de recommandation de système pour un D&D, le nom de code pour la prochaine édition à venir de Dungeons & Dragons. Cela empêcherait les éditeurs de fabriquer du matériel spécifiquement pour un D&D, bien qu’ils puissent toujours utiliser le fichier de référence du système 5e édition existant pour libérer du matériel 5E qui pourrait être en arrière approprié avec un D&D. Bien que ne pas créer un tout nouveau fichier de recommandation système pour un D&D ne supprimerait pas le produit tiers, il dissuaderait certainement la publication ou obligerait les éditeurs à compter sur la Guilde DMS, un marché numérique qui utilise une licence distincte en échange de Wizards of La côte et le Drivethrurpg (le superviseur de la Guilde DMS) prenant une baisse de 50%. Nous noterons que Wizards of the Coast se détournait autrefois de la licence de jeu vidéo ouvert pour la sortie de la 4e édition D&D, avec une licence de système de jeux vidéo plus limite utilisée à la place.

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