CD Projekt Red cessera de soutenir Gwent, son jeu de cartes Witcher, en 2024

CD Projekt Red a annoncé que Gwent: The Witcher Card Game, cessera de recevoir un rapport d’ici la fin de 2024, les plans du studio se déplaçant vers quelque chose qu’il appelle Project Gwentfinity.
S’exprimant avec IGN, le studio a présenté certains de ses plans à court et à long terme pour son jeu dérivé Witcher.
En 2023, Gwent aura trois extensions en avril, juillet et septembre qui publieront 72 cartes au total avant les tournois plus esports.

Как

Les modifications mensuelles de solde devraient toujours être apportées et deux autres tournois eSports sont prévus.
Cependant, la majorité de l’équipe passera à un nouveau projet, avec seulement quelques membres de l’équipe restant derrière pour soutenir Gwent jusqu’à son coucher de soleil en 2024.
Alors que le support se termine, l’équipe passera à une version repensée du jeu qui appelle le projet Gwentfinity-son nom suggérant peut-être que l’équipe considère ce successeur mieux adapté comme service en direct.
Project Gwentfinity aura un système de progression saisonnière qui récompensera les joueurs pour avoir un deck créatif, et il aura également une nouvelle fonctionnalité d’équilibrage qui permet à la communauté de voter sur les changements apportés.
Peu d’autres détails ont encore été révélés, et il est probable que l’équipe sera en tête pendant un certain temps avant d’en entendre beaucoup plus à ce sujet.
Le directeur des communications de l’équipe a lancé la tournée d’adieu de Gwent sur Twitter ce week-end, invitant la communauté du jeu à rendre la nouvelle année aussi épique que possible.
En plus de la réduction de CDPR sur Gwent, les notes de mise à jour pour la mise à jour 10.12 ont été récemment publiées.
La dernière mise à jour présente deux nouvelles cartes légendaires pour chaque faction et un nouvel événement appelé Greedy God qui sera jouable du 8 au 27 décembre.

Gwent 10.12 Notes de mise à pied

Voici toutes les modifications apportées dans le cadre de la mise à jour 10.12:
Neutre
AllGod-Power est passé de 4 à 5, et le coût de provision est passé de 9 à 10.
Nouvelle capacité:
Augmentez le nombre de cibles de 1 pour chaque offre dans votre deck de départ
Offres: le coût de la fourniture est maintenant de 5 au lieu de 6
Nouvelle capacité:
Lorsqu’une unité est détruite avec une puissance de quatre ou moins, une unité alliée sera stimulée dans votre deck par 2
Renfri: bénédiction de gentillesse
Si une unité est jouée de votre côté du champ de bataille, s’il s’agit d’une puissance impaire, le boost augmentera de 1 pour chaque unité égale à la puissance adjacente, et vice versa s’il s’agit d’une puissance égale.
Renfri: malédiction du changement de capacité paresseux
Jouez une unité de bronze de votre main, puis regardez les 3 premières unités de votre deck et dessinez 1.
Doppler-Power a changé de 1 à 2
Capacité changée:
Déployer (mêlée): choisissez une unité à la main, puis augmentez-vous par le nombre d’unités dans votre main avec la même catégorie principale.
Déployer (à distance): Boost Self de 1 pour chaque catégorie principale unique parmi les unités dans votre main.
Les monstres-puissance ont changé de 4 à 3
Capacité changée:
Deathwish: invoquez-vous de votre cimetière à votre rangée de mêlée et consommez votre unité la plus basse, à l’exclusion de soi.
Skellige
Draig bon-dhu-power a changé de 4 à 5
Capacité changée:
Déploiement: déplacez un guerrier de bronze de votre deck à votre cimetière.
Zèle.
Ordre: déclenchez la capacité des vétérans d’une unité alliée dans votre cimetière.
Chodgure: 1
Svanrige tuirseach-power est passé de 6 à 3
Les dispositions coûteront désormais 7 au lieu de 8.
Capacité changée:
Déployer: Boostez-vous avec la puissance de base de la dernière unité Skellige qui est allée à votre cimetière ce tour.
Royaumes du nord
Griffin Witcher Mentor-Capy Changement:
Déployez: dessinez votre unité supérieure et augmentez-la par 1, puis mélanger une carte de votre main vers votre deck.
Adrénaline 4: dessinez vos 2 unités supérieures et augmentez-les par 1, puis mélanger 2 cartes de votre main vers votre deck à la place.
Nilfgaard
Nouvelle capacité:
Imposter: chaque fois que vous jouez un aristocrate de votre côté du champ de bataille, s’il y a au moins 4 statuts différents du côté de votre adversaire sur le champ de bataille, augmentez-le par 1.
Guillaume de Launfal-Power a changé de 6 à 2
Capacité changée:
Déploiement: stimulez-vous par le nombre de chevaliers alliés sur cette ligne, puis augmentez-vous et une unité ennemie de la moitié de leur puissance combinée.
Ordre, Grace 14: Déplacez tous les statuts d’une unité ennemie à vous-même.
Ivar Evil-Eye-Power a changé de 4 à 5.
Milton de Peyrac-Peyran-Provision Le coût est passé de 6 à 7.
Palmerin de Launfal-Provision Le coût est passé de 8 à 7.
Le coût de Tibor Eggebracht-Provision est passé de 13 à 12.
La puissance des observateurs est passée de 4 à 3.
Syndicat
Capacité changée:
Le forage à but lucratif du tunnel est maintenant de 2.
Frais 2: endommager une unité ennemie par 3.
Chodgure: 1
Chaque fois que vous jouez un crime, réduisez le temps de recharge de 1.
Correction du jeu
La reine d’Arachas respecte désormais l’ordre de déclenchement lorsqu’elle est jouée par Syanna, et, Weavess: Incantation et Menagerie Keeper reconnaît désormais le Conseil de guerre comme tactique en main.
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