Phreak a peut-être dejà resolu des azirs longs

PHRREAK a partagé quelques premières statistiques concernant les prix de victoire AZIRS en adhérant à la version des patchs le 8 mars. Il a expliqué que le taux de victoire des champions est déjà stimulant, ainsi que cela peut être un signal de points à trouver.
Azir a reçu une poignée de changements d’équilibre dans le Spot 13.5 de League of Legends et, selon le programmeur des jeux Riot David Phreak Turley, les premières informations suggèrent que la mise à niveau a fonctionné.
Dans la ligue Spot 13.5, Azir a reçu une série d’ajustements.

SANS

Les développeurs ont supprimé son taux d’attaque supplémentaire lors de la mobilisation d’un 3e soldat et ont nerf son Q, entre autres changements ciblant les joueurs professionnels.
L’objectif de ces ajustements était de réduire l’influence des Azirs dans le jeu professionnel tout en augmentant son taux de victoire en ligne solo.
Les développeurs ont peut-être atteint leur objectif si ce que Phreak dit est réel.
Azir, néanmoins, a actuellement le prix de victoire le plus abordable parmi les laners moyens en platine et plus avec 42,72%, selon un site de statistiques de la ligue U.gg.
Son altération de l’élite moyenne aurait pu passer d’environ 3,5% à environ 0,5%, a déclaré Phreak sur Twitter hier soir.
Il n’y a certainement pas assez de données pour être confiant dans le post-jeu de mesure d’élite, mais si cela tient, il a légitimement comme un taux de victoire de +4%.
PHRREAK a souligné que les joueurs ont commencé à choisir un rythme mortel sur Azir et profitent également des champions en tant que toute première capacité.

Le développeur s’attendait à ce que les articles comme Nashors Tooth soient une alternative beaucoup plus puissante pour l’empereur des sables mais Nashors n’apparaît toujours pas en vaut la peine.

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